صيانة الألعاب، النقل وتحسين الأداء (Game Optimization)

صيانة الألعاب والنقل بين المنصات (Porting) وتحسين الأداء

نحدث ألعابك الحالية لتتوافق مع أحدث محركات Unity وUnreal، ونحسن تجربة اللعب عبر رفع الـ FPS وضبط استهلاك الذاكرة عشوائية (RAM) والبطارية.

اطلب عرضاً ↗

إن إطلاق لعبة الجوال أو الكمبيوتر لا يعني انتهاء التطوير التقني. التقادم في محركات الألعاب (Unity / Unreal Engine)، وإطلاق أجهزة جديدة، وتحديثات أنظمة التشغيل، وتقادم الـ SDKs يؤدي مع الوقت إلى بطء اللعبة (Lag)، وهبوط معدل الإطارات (FPS drops)، وارتفاع حرارة الجهاز واستنزاف البطارية. هذه المشاكل التقنية تؤدي مباشرة إلى حذف اللعبة وانخفاض التقييمات.

في لينا تك للبرمجيات (LenaTek Software)، نقدم خدمات صيانة الألعاب والنقل بين المنصات (Porting) وتحسين الأداء لضمان بقاء مشروعاتك ألعابك فائقة السرعة والسلاسة.

نقوم بنقل ألعابك (Porting / Migration) إلى أحدث إصدارات محركي Unity وUnreal Engine وتجهيزها للعمل عبر أنظمة iOS وAndroid والكمبيوتر والكونسول. نضغط البرمجة، ونقلل عمليات Draw Calls، ونعالج تسريبات الذاكرة (RAM)، ونحسن الإكساءات (Textures) والظلال للحصول على معدل 60 FPS مستقر، وتقليل استهلاك البطارية والحرارة.

FAQ

الأسئلة الشائعة

ماذا تعني عملية نقل الألعاب (Game Porting) بين المنصات؟
هي تعديل وإعادة تهيئة لعبة مطورة لمنصة معينة (مثل Android) لتعمل بسلاسة وبنفس الأداء والتحكم على منصات أخرى مثل iOS أو PC أو الكونسول.
كيف تعالجون مشكلة تقطيع اللعبة وانخفاض معدل الإطارات (FPS)؟
نحلل اللعبة بأدوات Profiler الخاصة بـ Unity وUnreal، ونقلل أعداد Draw Calls والمضلعات المرتفعة ونحسن الكود لضمان معدل إطارات مستقر.
هل نقل اللعبة من إصدار Unity قديم إلى إصدار حديث أمر آمن؟
النقل المباشر قد يتسبب في تلف الكود. لذلك يقوم فريقنا بتحديث المكتبات وAPIs المتقادمة تدريجياً بنسبة خطأ صفر لضمان سلامة بيانات اللعبة.
هل يمكن تقليل استهلاك اللعبة للبطارية وحرارة الجهاز؟
نعم بالتأكيد. عبر معالجة العمليات التي تعمل في الخلفية، وتقليل الحسابات البرمجية المعقدة للـ Shaders، يقل استهلاك الطاقة والحرارة بشكل ملحوظ.
WhatsApp