Hyper-Casual & Casual Game-Entwicklung

Hyper-Casual & Casual Spieleentwicklung

Wir entwickeln Hyper-Casual- und Casual-Mobile-Games mit fesselnden Spielmechaniken, die Nutzer ab der ersten Sekunde begeistern und breite Zielgruppen ansprechen.

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Der Markt für mobile Spiele ist mit Millionen aktiver Gamer und hohem Umsatzpotenzial einer der am schnellsten wachsenden Sektoren weltweit. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, das Interesse der Spieler in den ersten Sekunden zu wecken und einfach zu verstehende, aber fesselnde Gameplay-Mechaniken zu bieten. Spiele, die ein flüssiges Fortschrittsgefühl vermitteln, steigern sowohl die Downloadzahlen als auch die Verweildauer (Retention).

Bei LenaTek Software entwickeln wir mit Unity und Unreal Engine konversionsstarke Hyper-Casual- und Casual-Mobile-Game-Lösungen.

Wir gestalten Gameplay-Mechaniken, Physik-Engines und visuelle Stile von der Prototypenphase an mit höchster Präzision. Mit AdMob- und AppLovin-Integrationen etablieren wir Werbeeinnahmenmodelle (Banner, Interstitial, Rewarded Video) mit hohen eCPM-Raten sowie In-App-Kauf-Systeme (IAP). Wir bringen Spiele auf den Markt, die im App Store und bei Google Play Spitzenplätze belegen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Hauptunterschied zwischen Hyper-Casual und Casual Games?
Hyper-Casual Games besitzen extrem einfache Mechaniken und sind sofort spielbar. Casual Games bieten tiefere Level-Progressionen, Storylines und reichere Grafiken.
Wie wird mit dem entwickelten Spiel Umsatz generiert?
Durch In-Game-Werbung (AdMob, AppLovin), In-App-Käufe von Items oder Währungen (IAP) und optionale Abonnements.
Wie testen wir den Erfolg einer Spielidee im Voraus?
Mit frühzeitigen Prototypen führen wir CPI-Tests (Cost per Install) durch, um die Vermarktbarkeit des Spiels vor dem vollständigen Launch zu prüfen.
Kann das Spiel sowohl im App Store als auch bei Google Play veröffentlicht werden?
Ja. Dank moderner Game-Engines exportieren wir das Spiel mit hoher FPS-Performance zeitgleich für iOS und Android.
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