De eerste indruk van een mobiele game wordt grotendeels bepaald door de visuele kwaliteit en esthetiek. Games met zwakke concept art, ongeschikte karaktermodellen of een chaotische interface hebben moeite om hoge aantallen downloads te behalen. Hoogwaardige graphics versterken de sfeer en verhogen de retentie van spelers.
Bij LenaTek Software bieden we 2D en 3D Game Design, Modellering en Asset Oplossingen afgestemd op de behoeften van uw gameproject.
Van concepttekeningen en 2D-spritesets tot 3D-karaktermodellen en omgevingen, wij maken alle visuele elementen met Blender, Maya en Photoshop. We optimaliseren 3D-modellen voor Low-Poly standaarden met prestatiegerichte texturen. Door rigging, skeletanimaties, in-game HUD/UI en visuele effecten (VFX) leveren we assets die direct klaar zijn voor integratie in Unity en Unreal Engine.