تطوير ألعاب Hyper-Casual و Casual

تطوير الألعاب البسيطة والخفيفة

نطور ألعاب جوال من فئة Hyper-Casual وCasual بآليات لعب ممتعة تجذب اللاعبين من الثواني الأولى وتستهدف قطاعاً واسعاً من المستخدمين.

اطلب عرضاً ↗

تعد صناعة ألعاب الجوال من أكثر القطاعات الرقمية نمواً وتحقيقاً للأرباح حول العالم بفضل وجود مليارات اللاعبين النشطين. إن مفتاح نجاح أي لعبة يكمن في جذب انتباه اللاعب خلال الثواني الأولى عبر تقديم آليات لعب سهلة الفهم وممتعة في نفس الوقت. الألعاب التي تمنح الشعور بالسلاسة وتحدي المنافسة ترفع معدلات التنزيل وتضمن بقاء اللاعبين (Retention) لأطول فترة ممكنة.

في لينا تك للبرمجيات (LenaTek Software)، نصمم ونطور ألعاب جوال من فئة Hyper-Casual وCasual عالية التحويل باستخدام محركات الألعاب العالمية Unity وUnreal Engine.

بدءاً من مرحلة النموذج الأولي (Prototype)، نصمم آليات اللعب، الفيزياء، والتأثيرات البصرية بدقة لضمان تحقيق منخفض لتكلفة التنزيل (CPI). ندمج شبكات الإعلانات (AdMob, AppLovin, Unity Ads) لتحقيق أعلى عوائد إعلانية (eCPM)، إلى جانب أنظمة الشراء داخل اللعبة (IAP). ألعابنا مصممة لتتصدر المتاجر في App Store وGoogle Play وتضمن أرباحاً مستدامة.

FAQ

الأسئلة الشائعة

ما الفارق الأساسي بين ألعاب Hyper-Casual وألعاب Casual؟
تتميز ألعاب Hyper-Casual بآليات لعب بسيطة جداً ولعب فوری دون تعليمات. بينما تقدم ألعاب Casual مستويات أعمق، قصة، ورسومات أكثر تفصيلاً.
كيف يتم تحقيق الأرباح من لعبة الجوال بعد إطلاقها؟
تتحقق الأرباح عبر الإعلانات داخل اللعبة (AdMob, AppLovin)، عمليات الشراء داخل اللعبة (IAP) كالعملات والملابس، والاشتراكات.
كيف نختبر نجاح فكرة اللعبة قبل البدء في تطويرها بالكامل؟
نصمم نماذج أولية سريعة ونقوم بإجراء حملات اختبار تكلفة التنزيل CPI لقياس مدى جاذبية اللعبة للاعبين قبل التوسع في إنتاجها.
هل يمكن نشر اللعبة على متجري App Store وGoogle Play معاً؟
نعم بالتأكيد. نطور اللعبة عبر محركات تدعم بناء نسخة تعمل بكفاءة وأداء FPS عالٍ على كل من نظامي iOS وAndroid بالتزامن.
WhatsApp